namespace Recyclable.Collections.Benchmarks { public class BenchmarkBase { //[Params(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 128, 256, 512, 1024, 2048, 4096, 8192, 1_000_000)] public const int TestObjectCount = 1_000_000; public static int BlockSize = TestObjectCount switch { 0 => 1, > 0 and <= 10 => TestObjectCount, _ => TestObjectCount / 10 }; protected object[]? _testObjects; protected object[] TestObjects => _testObjects ??= Enumerable.Range(1, TestObjectCount).Select(x => new object()).ToArray(); private List? _testObjectsAsList; protected List TestObjectsAsList => _testObjectsAsList ??= TestObjects.ToList(); private RecyclableArrayList? _testObjectsAsRecyclableArrayList; protected RecyclableArrayList TestObjectsAsRecyclableArrayList => _testObjectsAsRecyclableArrayList ??= TestObjects.ToRecyclableArrayList(); protected static void DoNothing(T obj) { _ = obj; } public BenchmarkBase() { _ = TestObjects; } } //[MemoryDiagnoser] //public class ListVsLinkedListBenchmarks //{ // [Benchmark] // public void RecyclableArrayList() // { // var data = TestObjects; // var dataCount = TestObjectCount; // using var list = new RecyclableArrayList(initialCapacity: dataCount); // for (long i = 0; i < dataCount; i++) // { // list.Add(data[i]); // } // for (long i = 0; i < list.LongCount; i++) // { // DoNothing(list[i]); // } // list.Clear(); // } // [Benchmark(Baseline = true)] // public void RecyclableList() // { // var data = TestObjects; // long dataCount = TestObjectCount; // using var list = new RecyclableList(BlockSize, totalItemsCount: dataCount); // for (long i = 0; i < dataCount; i++) // { // list.Add(data[i]); // } // for (long i = 0; i < list.LongCount; i++) // { // DoNothing(list[i]); // } // list.Clear(); // } // //[Benchmark] // public void List() // { // var data = TestObjects; // var dataCount = TestObjectCount; // var list = new List(capacity: dataCount); // for (var i = 0; i < dataCount; i++) // { // list.Add(data[i]); // } // for (var i = 0; i < list.Count; i++) // { // DoNothing(list[i]); // } // list.Clear(); // } // //[Benchmark] // public void LinkedList() // { // var data = TestObjects; // var dataCount = TestObjectCount; // var list = new LinkedList(); // for (var i = 0; i < dataCount; i++) // { // _ = list.AddLast(data[i]); // } // foreach (var node in list) // { // DoNothing(node); // } // list.Clear(); // } // //[Benchmark] // public void RecyclableQueue() // { // var data = TestObjects; // var dataCount = TestObjectCount; // var list = new RecyclableQueue(BlockSize); // for (var i = 0; i < dataCount; i++) // { // list.Enqueue(data[i]); // } // while (list.LongCount > 0) // { // DoNothing(list.Dequeue()); // } // list.Clear(); // } // //[Benchmark] // public void Queue() // { // var data = TestObjects; // var dataCount = TestObjectCount; // var list = new Queue(capacity: dataCount); // for (var i = 0; i < dataCount; i++) // { // list.Enqueue(data[i]); // } // while (list.Count > 0) // { // DoNothing(list.Dequeue()); // } // list.Clear(); // } // //[Benchmark] // public void PriorityQueue() // { // var data = TestObjects; // var dataCount = TestObjectCount; // var list = new PriorityQueue(initialCapacity: dataCount); // for (var i = 0; i < dataCount; i++) // { // list.Enqueue(data[i], i); // } // while (list.Count > 0) // { // DoNothing(list.Dequeue()); // } // list.Clear(); // } // //[Benchmark] // public void RecyclableSortedList_InUpdateMode() // { // var data = TestObjects; // var dataCount = TestObjectCount; // var list = new RecyclableSortedList(BlockSize); // list.BeginUpdate(); // for (var i = 0; i < dataCount; i++) // { // list.Add(i, data[i]); // } // list.EndUpdate(); // for (var i = 0; i < list.LongCount; i++) // { // DoNothing(list[i]); // } // list.Clear(); // } // //[Benchmark] // public void RecyclableSortedList() // { // var data = TestObjects; // var dataCount = TestObjectCount; // var list = new RecyclableSortedList(BlockSize); // for (var i = 0; i < dataCount; i++) // { // list.Add(i, data[i]); // } // for (var i = 0; i < list.LongCount; i++) // { // DoNothing(list[i]); // } // list.Clear(); // } // //[Benchmark] // public void SortedList() // { // var data = TestObjects; // var dataCount = TestObjectCount; // var list = new SortedList(); // for (var i = 0; i < dataCount; i++) // { // list.Add(i, data[i]); // } // for (var i = 0; i < list.Count; i++) // { // DoNothing(list[i]); // } // list.Clear(); // } // //[Benchmark] // public void RecyclableStack() // { // var data = TestObjects; // var dataCount = TestObjectCount; // var list = new RecyclableStack(BlockSize); // for (var i = 0; i < dataCount; i++) // { // list.Push(data[i]); // } // while (list.LongCount > 0) // { // DoNothing(list.Pop()); // } // list.Clear(); // } // //[Benchmark] // public void Stack() // { // var data = TestObjects; // var dataCount = TestObjectCount; // var list = new Stack(); // for (var i = 0; i < dataCount; i++) // { // list.Push(data[i]); // } // while (list.Count > 0) // { // DoNothing(list.Pop()); // } // list.Clear(); // } //} }