Files
Recyclable.Collections/Recyclable.Collections.Benchmarks/POC/RecyclableLongListBenchmarks.cs
T

285 lines
6.2 KiB
C#

// Ignore Spelling: POC
using System.Reflection;
using BenchmarkDotNet.Attributes;
using Collections.Pooled;
using Collections.Benchmarks.Core;
namespace Recyclable.Collections.Benchmarks.POC
{
[MemoryDiagnoser]
public partial class RecyclableLongListBenchmarks<T> : BaselineVsActualBenchmarkBase<T>
{
private int[]? _testArray;
public int[] TestObjects => _testArray ?? throw new NullReferenceException("Something is wrong and test objects are null");
public RecyclableLongList<int> TestObjectsAsRecyclableLongList => _testRecyclableLongList ?? throw new NullReferenceException($"Something is wrong and {nameof(RecyclableLongList<int>)} is null");
private RecyclableLongList<int>? _testRecyclableLongList;
private PooledList<int>? _testPooledList;
internal PooledList<int> TestPooledList => _testPooledList ?? throw new NullReferenceException($"Something is wrong and {nameof(PooledList<int>)} is null");
private static readonly MethodInfo _ensureCapacityNewFunc;
static RecyclableLongListBenchmarks()
{
_ensureCapacityNewFunc = typeof(RecyclableLongList<int>).GetMethod("EnsureCapacity", BindingFlags.Static | BindingFlags.NonPublic)
?? throw new NullReferenceException($"Method EnsureCapacity not found in class {nameof(RecyclableLongList<int>)}");
}
public override void Setup()
{
Console.WriteLine("******* SETTING UP EXPECTED RESULTS DATA *******");
_testArray = DataGenerator.EnumerateTestObjects(TestObjectCount);
base.Setup();
}
public override void Cleanup()
{
_testArray = null;
_testRecyclableLongList?.Dispose();
_testRecyclableLongList = null;
_testPooledList?.Dispose();
_testPooledList = null;
base.Cleanup();
}
}
//[MemoryDiagnoser]
//public class ListVsLinkedListBenchmarks
//{
// [Benchmark]
// public void RecyclableList()
// {
// var data = TestObjects;
// var dataCount = TestObjectCount;
// using var list = new RecyclableList<object>(initialCapacity: dataCount);
// for (int i = 0; i < dataCount; i++)
// {
// list.Add(data[i]);
// }
// for (int i = 0; i < list.LongCount; i++)
// {
// DoNothing(list[i]);
// }
// list.Clear();
// }
// [Benchmark(Baseline = true)]
// public void RecyclableLongList()
// {
// var data = TestObjects;
// int dataCount = TestObjectCount;
// using var list = new RecyclableLongList<object>(BlockSize, totalItemsCount: dataCount);
// for (int i = 0; i < dataCount; i++)
// {
// list.Add(data[i]);
// }
// for (int i = 0; i < list.LongCount; i++)
// {
// DoNothing(list[i]);
// }
// list.Clear();
// }
// //[Benchmark]
// public void List()
// {
// var data = TestObjects;
// var dataCount = TestObjectCount;
// var list = new List<object>(capacity: dataCount);
// for (var i = 0; i < dataCount; i++)
// {
// list.Add(data[i]);
// }
// for (var i = 0; i < list.Count; i++)
// {
// DoNothing(list[i]);
// }
// list.Clear();
// }
// //[Benchmark]
// public void LinkedList()
// {
// var data = TestObjects;
// var dataCount = TestObjectCount;
// var list = new LinkedList<object>();
// for (var i = 0; i < dataCount; i++)
// {
// _ = list.AddLast(data[i]);
// }
// foreach (var node in list)
// {
// DoNothing(node);
// }
// list.Clear();
// }
// //[Benchmark]
// public void RecyclableQueue()
// {
// var data = TestObjects;
// var dataCount = TestObjectCount;
// var list = new RecyclableQueue<object>(BlockSize);
// for (var i = 0; i < dataCount; i++)
// {
// list.Enqueue(data[i]);
// }
// while (list.LongCount > 0)
// {
// DoNothing(list.Dequeue());
// }
// list.Clear();
// }
// //[Benchmark]
// public void Queue()
// {
// var data = TestObjects;
// var dataCount = TestObjectCount;
// var list = new Queue<object>(capacity: dataCount);
// for (var i = 0; i < dataCount; i++)
// {
// list.Enqueue(data[i]);
// }
// while (list.Count > 0)
// {
// DoNothing(list.Dequeue());
// }
// list.Clear();
// }
// //[Benchmark]
// public void PriorityQueue()
// {
// var data = TestObjects;
// var dataCount = TestObjectCount;
// var list = new PriorityQueue<object, int>(initialCapacity: dataCount);
// for (var i = 0; i < dataCount; i++)
// {
// list.Enqueue(data[i], i);
// }
// while (list.Count > 0)
// {
// DoNothing(list.Dequeue());
// }
// list.Clear();
// }
// //[Benchmark]
// public void RecyclableSortedList_InUpdateMode()
// {
// var data = TestObjects;
// var dataCount = TestObjectCount;
// var list = new RecyclableSortedList<int, object>(BlockSize);
// list.BeginUpdate();
// for (var i = 0; i < dataCount; i++)
// {
// list.Add(i, data[i]);
// }
// list.EndUpdate();
// for (var i = 0; i < list.LongCount; i++)
// {
// DoNothing(list[i]);
// }
// list.Clear();
// }
// //[Benchmark]
// public void RecyclableSortedList()
// {
// var data = TestObjects;
// var dataCount = TestObjectCount;
// var list = new RecyclableSortedList<int, object>(BlockSize);
// for (var i = 0; i < dataCount; i++)
// {
// list.Add(i, data[i]);
// }
// for (var i = 0; i < list.LongCount; i++)
// {
// DoNothing(list[i]);
// }
// list.Clear();
// }
// //[Benchmark]
// public void SortedList()
// {
// var data = TestObjects;
// var dataCount = TestObjectCount;
// var list = new SortedList<int, object>();
// for (var i = 0; i < dataCount; i++)
// {
// list.Add(i, data[i]);
// }
// for (var i = 0; i < list.Count; i++)
// {
// DoNothing(list[i]);
// }
// list.Clear();
// }
// //[Benchmark]
// public void RecyclableStack()
// {
// var data = TestObjects;
// var dataCount = TestObjectCount;
// var list = new RecyclableStack<object>(BlockSize);
// for (var i = 0; i < dataCount; i++)
// {
// list.Push(data[i]);
// }
// while (list.LongCount > 0)
// {
// DoNothing(list.Pop());
// }
// list.Clear();
// }
// //[Benchmark]
// public void Stack()
// {
// var data = TestObjects;
// var dataCount = TestObjectCount;
// var list = new Stack<object>();
// for (var i = 0; i < dataCount; i++)
// {
// list.Push(data[i]);
// }
// while (list.Count > 0)
// {
// DoNothing(list.Pop());
// }
// list.Clear();
// }
//}
}