Files
Recyclable.Collections/Recyclable.Collections.Benchmarks/BenchmarkBase.cs
T

272 lines
6.5 KiB
C#

using BenchmarkDotNet.Attributes;
namespace Recyclable.Collections.Benchmarks
{
public class BenchmarkBase
{
//[Params(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 128, 256, 512, 1024, 2048, 4096, 8192, 1_000_000)]
public int TestObjectCount = 1_000_000;
//[Params(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150, 160, 170, 180, 190, 200)]
public int Divider = 10;
public int BlockSize => TestObjectCount switch
{
0 => 1,
> 0 and <= 10 => TestObjectCount,
_ => TestObjectCount / Divider
};
protected object[]? _testObjects;
protected object[] TestObjects => _testObjects ?? throw new NullReferenceException("Something is wrong and the field is not initialized");
protected List<object>? _testObjectsAsList;
protected List<object> TestObjectsAsList => _testObjectsAsList ?? throw new NullReferenceException("Something went wront and the field is not initialized");
protected RecyclableArrayList<object>? _testObjectsAsRecyclableArrayList;
protected RecyclableArrayList<object> TestObjectsAsRecyclableArrayList => _testObjectsAsRecyclableArrayList ?? throw new NullReferenceException("Something is wrong and the field is not initialized");
protected RecyclableList<object>? _testObjectsAsRecyclableList;
protected RecyclableList<object> TestObjectsAsRecyclableList => _testObjectsAsRecyclableList ?? throw new NullReferenceException("Something is wrong and the field is not initialized");
protected IEnumerable<object> TestObjectsAsIEnumerable => Enumerable.Range(1, TestObjectCount).Select(static x => new object());
protected static void DoNothing<T>(T obj)
{
_ = obj;
}
}
//[MemoryDiagnoser]
//public class ListVsLinkedListBenchmarks
//{
// [Benchmark]
// public void RecyclableArrayList()
// {
// var data = TestObjects;
// var dataCount = TestObjectCount;
// using var list = new RecyclableArrayList<object>(initialCapacity: dataCount);
// for (long i = 0; i < dataCount; i++)
// {
// list.Add(data[i]);
// }
// for (long i = 0; i < list.LongCount; i++)
// {
// DoNothing(list[i]);
// }
// list.Clear();
// }
// [Benchmark(Baseline = true)]
// public void RecyclableList()
// {
// var data = TestObjects;
// long dataCount = TestObjectCount;
// using var list = new RecyclableList<object>(BlockSize, totalItemsCount: dataCount);
// for (long i = 0; i < dataCount; i++)
// {
// list.Add(data[i]);
// }
// for (long i = 0; i < list.LongCount; i++)
// {
// DoNothing(list[i]);
// }
// list.Clear();
// }
// //[Benchmark]
// public void List()
// {
// var data = TestObjects;
// var dataCount = TestObjectCount;
// var list = new List<object>(capacity: dataCount);
// for (var i = 0; i < dataCount; i++)
// {
// list.Add(data[i]);
// }
// for (var i = 0; i < list.Count; i++)
// {
// DoNothing(list[i]);
// }
// list.Clear();
// }
// //[Benchmark]
// public void LinkedList()
// {
// var data = TestObjects;
// var dataCount = TestObjectCount;
// var list = new LinkedList<object>();
// for (var i = 0; i < dataCount; i++)
// {
// _ = list.AddLast(data[i]);
// }
// foreach (var node in list)
// {
// DoNothing(node);
// }
// list.Clear();
// }
// //[Benchmark]
// public void RecyclableQueue()
// {
// var data = TestObjects;
// var dataCount = TestObjectCount;
// var list = new RecyclableQueue<object>(BlockSize);
// for (var i = 0; i < dataCount; i++)
// {
// list.Enqueue(data[i]);
// }
// while (list.LongCount > 0)
// {
// DoNothing(list.Dequeue());
// }
// list.Clear();
// }
// //[Benchmark]
// public void Queue()
// {
// var data = TestObjects;
// var dataCount = TestObjectCount;
// var list = new Queue<object>(capacity: dataCount);
// for (var i = 0; i < dataCount; i++)
// {
// list.Enqueue(data[i]);
// }
// while (list.Count > 0)
// {
// DoNothing(list.Dequeue());
// }
// list.Clear();
// }
// //[Benchmark]
// public void PriorityQueue()
// {
// var data = TestObjects;
// var dataCount = TestObjectCount;
// var list = new PriorityQueue<object, long>(initialCapacity: dataCount);
// for (var i = 0; i < dataCount; i++)
// {
// list.Enqueue(data[i], i);
// }
// while (list.Count > 0)
// {
// DoNothing(list.Dequeue());
// }
// list.Clear();
// }
// //[Benchmark]
// public void RecyclableSortedList_InUpdateMode()
// {
// var data = TestObjects;
// var dataCount = TestObjectCount;
// var list = new RecyclableSortedList<long, object>(BlockSize);
// list.BeginUpdate();
// for (var i = 0; i < dataCount; i++)
// {
// list.Add(i, data[i]);
// }
// list.EndUpdate();
// for (var i = 0; i < list.LongCount; i++)
// {
// DoNothing(list[i]);
// }
// list.Clear();
// }
// //[Benchmark]
// public void RecyclableSortedList()
// {
// var data = TestObjects;
// var dataCount = TestObjectCount;
// var list = new RecyclableSortedList<long, object>(BlockSize);
// for (var i = 0; i < dataCount; i++)
// {
// list.Add(i, data[i]);
// }
// for (var i = 0; i < list.LongCount; i++)
// {
// DoNothing(list[i]);
// }
// list.Clear();
// }
// //[Benchmark]
// public void SortedList()
// {
// var data = TestObjects;
// var dataCount = TestObjectCount;
// var list = new SortedList<long, object>();
// for (var i = 0; i < dataCount; i++)
// {
// list.Add(i, data[i]);
// }
// for (var i = 0; i < list.Count; i++)
// {
// DoNothing(list[i]);
// }
// list.Clear();
// }
// //[Benchmark]
// public void RecyclableStack()
// {
// var data = TestObjects;
// var dataCount = TestObjectCount;
// var list = new RecyclableStack<object>(BlockSize);
// for (var i = 0; i < dataCount; i++)
// {
// list.Push(data[i]);
// }
// while (list.LongCount > 0)
// {
// DoNothing(list.Pop());
// }
// list.Clear();
// }
// //[Benchmark]
// public void Stack()
// {
// var data = TestObjects;
// var dataCount = TestObjectCount;
// var list = new Stack<object>();
// for (var i = 0; i < dataCount; i++)
// {
// list.Push(data[i]);
// }
// while (list.Count > 0)
// {
// DoNothing(list.Pop());
// }
// list.Clear();
// }
//}
}