RecyclableList.Contains reworked for performance improvements. 69% vs List.Contains
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@@ -111,5 +111,17 @@ namespace Recyclable.Collections.Benchmarks
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||||
var data = TestObjectsAsList;
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DoNothing(data.Count);
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}
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[Benchmark(Baseline = true)]
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public void List_Contains()
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{
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var data = TestObjects;
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var list = TestObjectsAsList;
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var dataCount = 100_000;
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for (var i = 0; i < dataCount; i++)
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{
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DoNothing(list.Contains(data[i]));
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}
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}
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}
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}
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+16
-4
@@ -4,21 +4,21 @@ namespace Recyclable.Collections.Benchmarks
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{
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public partial class RecyclableCollectionsBenchmarks : BenchmarkBase
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{
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[Benchmark]
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//[Benchmark]
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public void RecyclableList_Create()
|
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{
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using var list = new RecyclableList<object>();
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DoNothing(list);
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}
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[Benchmark]
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//[Benchmark]
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||||
public void RecyclableList_Create_WithCapacity()
|
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{
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using var list = new RecyclableList<object>(minBlockSize: 102_400, expectedItemsCount: TestObjectCount);
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DoNothing(list);
|
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}
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[Benchmark]
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||||
//[Benchmark]
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||||
public void RecyclableList_Add()
|
||||
{
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var data = TestObjects;
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@@ -30,7 +30,7 @@ namespace Recyclable.Collections.Benchmarks
|
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}
|
||||
}
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||||
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||||
[Benchmark]
|
||||
//[Benchmark]
|
||||
public void RecyclableList_Add_WithCapacity()
|
||||
{
|
||||
var data = TestObjects;
|
||||
@@ -77,5 +77,17 @@ namespace Recyclable.Collections.Benchmarks
|
||||
var data = _testRecyclableList;
|
||||
DoNothing(data.LongCount);
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}
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||||
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||||
[Benchmark]
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||||
public void RecyclableList_Contains()
|
||||
{
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||||
var data = TestObjects;
|
||||
var list = TestObjectsAsRecyclableList;
|
||||
var dataCount = 100_000;
|
||||
for (var i = 0; i < dataCount; i++)
|
||||
{
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||||
DoNothing(list.Contains(data[i]));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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||||
}
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||||
@@ -433,7 +433,7 @@ namespace Recyclable.Collections
|
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}
|
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}
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||||
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||||
_longCount = targetBlockIdx * blockSize + targetItemIdx;
|
||||
_longCount = (targetBlockIdx * blockSize) + targetItemIdx;
|
||||
_lastBlockIndex = targetBlockIdx;
|
||||
_nextItemIndex = targetItemIdx;
|
||||
return;
|
||||
@@ -510,6 +510,7 @@ namespace Recyclable.Collections
|
||||
_longCount = 0;
|
||||
}
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||||
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||||
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
|
||||
public bool Contains(T item)
|
||||
{
|
||||
if (_longCount == 0)
|
||||
@@ -517,101 +518,215 @@ namespace Recyclable.Collections
|
||||
return false;
|
||||
}
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||||
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||||
int midPoint = _blockSize / 2;
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int lastBlockIndex = _lastBlockIndex;
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int itemIndex0 = 0;
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int itemIndex1 = midPoint;
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int blockSize = _blockSize;
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||||
int itemIndex = 0;
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int blockIndex = 0;
|
||||
int lastBlockIndex = 0;
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||||
Span<T[]> memoryBlocksSpan = new(_memoryBlocks);
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||||
Span<T> blockArraySpan = new(memoryBlocksSpan[blockIndex]);
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||||
if (item != null)
|
||||
{
|
||||
while (blockIndex <= lastBlockIndex)
|
||||
while (blockIndex < lastBlockIndex)
|
||||
{
|
||||
if (item.Equals(blockArraySpan[itemIndex0++]))
|
||||
if (item.Equals(blockArraySpan[itemIndex]))
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (item.Equals(blockArraySpan[itemIndex1++]))
|
||||
if (itemIndex + 1 < blockSize && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 1]))
|
||||
{
|
||||
return true;
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||||
}
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||||
|
||||
if (itemIndex + 2 < blockSize && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 2]))
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||||
{
|
||||
return true;
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}
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||||
|
||||
if (itemIndex + 3 < blockSize && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 3]))
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||||
{
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||||
return true;
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}
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||||
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if (itemIndex0 == midPoint)
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||||
if (itemIndex + 4 < blockSize && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 4]))
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{
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return true;
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||||
}
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||||
|
||||
if (itemIndex + 5 < blockSize && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 5]))
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||||
{
|
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return true;
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}
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||||
|
||||
if (itemIndex + 6 < blockSize && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 6]))
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{
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return true;
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}
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||||
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||||
if (itemIndex + 7 < blockSize && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 7]))
|
||||
{
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return true;
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}
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itemIndex += 8;
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||||
if (itemIndex >= blockSize)
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{
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blockIndex++;
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if (blockIndex == lastBlockIndex)
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||||
{
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int nextItemIndex = _nextItemIndex;
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if (nextItemIndex == 0)
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||||
{
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||||
return false;
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}
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||||
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||||
midPoint = (nextItemIndex / 2) + (nextItemIndex % 2);
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||||
}
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||||
|
||||
blockArraySpan = new(memoryBlocksSpan[blockIndex]);
|
||||
itemIndex0 = 0;
|
||||
itemIndex1 = midPoint;
|
||||
itemIndex = 0;
|
||||
}
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||||
}
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||||
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||||
blockArraySpan = new(memoryBlocksSpan[lastBlockIndex]);
|
||||
var nextItemIndex = _nextItemIndex;
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while (itemIndex < nextItemIndex)
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||||
{
|
||||
if (item.Equals(blockArraySpan[itemIndex]))
|
||||
{
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return true;
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}
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||||
|
||||
if (itemIndex + 1 < nextItemIndex && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 1]))
|
||||
{
|
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return true;
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}
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||||
|
||||
if (itemIndex + 2 < nextItemIndex && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 2]))
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (itemIndex + 3 < nextItemIndex && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 3]))
|
||||
{
|
||||
return true;
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}
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||||
|
||||
if (itemIndex + 4 < nextItemIndex && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 4]))
|
||||
{
|
||||
return true;
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}
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||||
|
||||
if (itemIndex + 5 < nextItemIndex && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 5]))
|
||||
{
|
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return true;
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}
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||||
|
||||
if (itemIndex + 6 < nextItemIndex && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 6]))
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{
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return true;
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}
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||||
|
||||
if (itemIndex + 7 < nextItemIndex && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 7]))
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||||
{
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return true;
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}
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||||
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||||
itemIndex += 8;
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}
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}
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else
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{
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while (blockIndex < lastBlockIndex)
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{
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||||
if (blockArraySpan[itemIndex0++] == null)
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||||
if (blockArraySpan[itemIndex] == null)
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||||
{
|
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return true;
|
||||
}
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||||
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||||
if (blockArraySpan[itemIndex1++] == null)
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||||
if (itemIndex + 1 < blockSize && blockArraySpan[itemIndex + 1] == null)
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||||
{
|
||||
return true;
|
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}
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||||
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||||
if (itemIndex0 == midPoint)
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||||
if (itemIndex + 2 < blockSize && blockArraySpan[itemIndex + 2] == null)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (itemIndex + 3 < blockSize && blockArraySpan[itemIndex + 3] == null)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (itemIndex + 4 < blockSize && blockArraySpan[itemIndex + 4] == null)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (itemIndex + 5 < blockSize && blockArraySpan[itemIndex + 5] == null)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (itemIndex + 6 < blockSize && blockArraySpan[itemIndex + 6] == null)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (itemIndex + 7 < blockSize && blockArraySpan[itemIndex + 7] == null)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemIndex += 8;
|
||||
if (itemIndex >= blockSize)
|
||||
{
|
||||
blockIndex++;
|
||||
if (blockIndex == lastBlockIndex)
|
||||
{
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||||
if (_nextItemIndex == 0)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
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}
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||||
midPoint = ((_nextItemIndex - 1) / 2) + ((_nextItemIndex - 1) % 2);
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||||
}
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||||
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||||
blockArraySpan = new(memoryBlocksSpan[blockIndex]);
|
||||
itemIndex0 = 0;
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||||
itemIndex1 = 0;
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||||
itemIndex = 0;
|
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}
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||||
}
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||||
|
||||
blockArraySpan = new(memoryBlocksSpan[lastBlockIndex]);
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||||
var nextItemIndex = _nextItemIndex;
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||||
while (itemIndex < nextItemIndex)
|
||||
{
|
||||
if (blockArraySpan[itemIndex] == null)
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||||
{
|
||||
return true;
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||||
}
|
||||
|
||||
if (itemIndex + 1 < nextItemIndex && blockArraySpan[itemIndex + 1] == null)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (itemIndex + 2 < nextItemIndex && blockArraySpan[itemIndex + 2] == null)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (itemIndex + 3 < nextItemIndex && blockArraySpan[itemIndex + 3] == null)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (itemIndex + 4 < nextItemIndex && blockArraySpan[itemIndex + 4] == null)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (itemIndex + 5 < nextItemIndex && blockArraySpan[itemIndex + 5] == null)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (itemIndex + 6 < nextItemIndex && blockArraySpan[itemIndex + 6] == null)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (itemIndex + 7 < nextItemIndex && blockArraySpan[itemIndex + 7] == null)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemIndex += 8;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
//for (memoryBlockIndex = 0; memoryBlockIndex < lastBlockIndex; memoryBlockIndex++)
|
||||
//{
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||||
// //T? found = Array.Find(memoryBlocksSpan[memoryBlockIndex], x => comparer.Equals(x, item));
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// //if (found != null)
|
||||
// //{
|
||||
// // return true;
|
||||
// //}
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||||
|
||||
// blockArraySpan = new(memoryBlocksSpan[memoryBlockIndex]);
|
||||
// for (itemIndex = 0; itemIndex < mainBlockSize; itemIndex++)
|
||||
// {
|
||||
// if (comparer.Equals(blockArraySpan[itemIndex], item))
|
||||
// {
|
||||
// return true;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//}
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}
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public void CopyTo(T[] array, int arrayIndex) => _memoryBlocks.CopyTo(0, _blockSize, _longCount, array, arrayIndex);
|
||||
|
||||
@@ -85,6 +85,53 @@ namespace Recyclable.CollectionsTests
|
||||
_ = list.LongCount.Should().Be(0);
|
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}
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||||
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||||
[Fact]
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||||
public void ContainsShouldFindAllItems()
|
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{
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||||
// Prepare
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||||
var testData = _testData;
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using var list = NewRecyclableList;
|
||||
_ = testData.Any().Should().BeTrue("we need items on the list that we can look for");
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||||
|
||||
// Act
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||||
foreach (var item in testData)
|
||||
{
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||||
// Validate
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_ = list.Contains(item).Should().BeTrue();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
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||||
public void ContainsShouldNotFindNonExistingItems()
|
||||
{
|
||||
// Prepare
|
||||
var testData = _testData;
|
||||
using var list = NewRecyclableList;
|
||||
_ = testData.Any().Should().BeTrue("we need items on the list that we can look for");
|
||||
|
||||
// Act
|
||||
foreach (var item in testData)
|
||||
{
|
||||
// Validate
|
||||
_ = list.Contains(-item).Should().BeFalse();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Validate
|
||||
_ = list.Contains(0).Should().BeFalse();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public void ContainsShouldNotFindAnythingWhenListEmpty()
|
||||
{
|
||||
// Prepare
|
||||
using var list = new RecyclableList<int>();
|
||||
|
||||
// Validate
|
||||
_ = list.Contains(0).Should().BeFalse();
|
||||
_ = list.Contains(1).Should().BeFalse();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public void CopyToShouldCopyAllItems()
|
||||
{
|
||||
|
||||
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