RecyclableList.Contains & .IndexOf fixed. Tests modified to validate operations on multiple blocks.
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@@ -117,7 +117,7 @@ namespace Recyclable.Collections.Benchmarks
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{
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var data = TestObjects;
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var list = TestObjectsAsList;
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var dataCount = TestObjectCount;
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var dataCount = 100_000;
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for (var i = 0; i < dataCount; i++)
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{
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DoNothing(list.Contains(data[i]));
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@@ -129,7 +129,7 @@ namespace Recyclable.Collections.Benchmarks
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{
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var data = TestObjects;
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var list = TestObjectsAsList;
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var dataCount = TestObjectCount;
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var dataCount = 100_000;
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for (var i = 0; i < dataCount; i++)
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{
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DoNothing(list.IndexOf(data[i]));
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@@ -83,7 +83,7 @@ namespace Recyclable.Collections.Benchmarks
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{
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var data = TestObjects;
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var list = TestObjectsAsRecyclableList;
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var dataCount = TestObjectCount;
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var dataCount = 100_000;
|
||||
for (var i = 0; i < dataCount; i++)
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{
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DoNothing(list.Contains(data[i]));
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@@ -95,7 +95,7 @@ namespace Recyclable.Collections.Benchmarks
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{
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||||
var data = TestObjects;
|
||||
var list = TestObjectsAsRecyclableList;
|
||||
var dataCount = TestObjectCount;
|
||||
var dataCount = 100_000;
|
||||
for (var i = 0; i < dataCount; i++)
|
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{
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DoNothing(list.IndexOf(data[i]));
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@@ -518,7 +518,7 @@ namespace Recyclable.Collections
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int blockSize = _blockSize;
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int itemIndex = 0;
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int blockIndex = 0;
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int lastBlockIndex = 0;
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int lastBlockIndex = _lastBlockIndex;
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Span<T[]> memoryBlocksSpan = new(_memoryBlocks);
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Span<T> blockArraySpan = new(memoryBlocksSpan[blockIndex]);
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@@ -740,7 +740,7 @@ namespace Recyclable.Collections
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||||
int blockSize = _blockSize;
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||||
int itemIndex = 0;
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||||
int blockIndex = 0;
|
||||
int lastBlockIndex = 0;
|
||||
int lastBlockIndex = _lastBlockIndex;
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||||
Span<T[]> memoryBlocksSpan = new(_memoryBlocks);
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||||
Span<T> blockArraySpan = new(memoryBlocksSpan[blockIndex]);
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@@ -750,42 +750,42 @@ namespace Recyclable.Collections
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{
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if (item.Equals(blockArraySpan[itemIndex]))
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{
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return itemIndex;
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return (blockIndex * blockSize) + itemIndex;
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}
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if (itemIndex + 1 < blockSize && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 1]))
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{
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return itemIndex + 1;
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return (blockIndex * blockSize) + itemIndex + 1;
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}
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if (itemIndex + 2 < blockSize && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 2]))
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{
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return itemIndex + 2;
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return (blockIndex * blockSize) + itemIndex + 2;
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}
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if (itemIndex + 3 < blockSize && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 3]))
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{
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return itemIndex + 3;
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return (blockIndex * blockSize) + itemIndex + 3;
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}
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if (itemIndex + 4 < blockSize && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 4]))
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{
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return itemIndex + 4;
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return (blockIndex * blockSize) + itemIndex + 4;
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}
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if (itemIndex + 5 < blockSize && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 5]))
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{
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return itemIndex + 5;
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return (blockIndex * blockSize) + itemIndex + 5;
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}
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if (itemIndex + 6 < blockSize && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 6]))
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{
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return itemIndex + 6;
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return (blockIndex * blockSize) + itemIndex + 6;
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}
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if (itemIndex + 7 < blockSize && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 7]))
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{
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return itemIndex + 7;
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return (blockIndex * blockSize) + itemIndex + 7;
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}
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itemIndex += 8;
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@@ -797,48 +797,48 @@ namespace Recyclable.Collections
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}
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}
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blockArraySpan = new(memoryBlocksSpan[lastBlockIndex]);
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blockArraySpan = new(memoryBlocksSpan[blockIndex]);
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var nextItemIndex = _nextItemIndex;
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while (itemIndex < nextItemIndex)
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{
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if (item.Equals(blockArraySpan[itemIndex]))
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{
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return itemIndex;
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return (blockIndex * blockSize) + itemIndex;
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}
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if (itemIndex + 1 < nextItemIndex && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 1]))
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{
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return itemIndex + 1;
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return (blockIndex * blockSize) + itemIndex + 1;
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}
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if (itemIndex + 2 < nextItemIndex && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 2]))
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{
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return itemIndex + 2;
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return (blockIndex * blockSize) + itemIndex + 2;
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}
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if (itemIndex + 3 < nextItemIndex && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 3]))
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{
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return itemIndex + 3;
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return (blockIndex * blockSize) + itemIndex + 3;
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}
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if (itemIndex + 4 < nextItemIndex && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 4]))
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{
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return itemIndex + 4;
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return (blockIndex * blockSize) + itemIndex + 4;
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}
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if (itemIndex + 5 < nextItemIndex && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 5]))
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{
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return itemIndex + 5;
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return (blockIndex * blockSize) + itemIndex + 5;
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}
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if (itemIndex + 6 < nextItemIndex && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 6]))
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{
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return itemIndex + 6;
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return (blockIndex * blockSize) + itemIndex + 6;
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}
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if (itemIndex + 7 < nextItemIndex && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 7]))
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{
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return itemIndex + 7;
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return (blockIndex * blockSize) + itemIndex + 7;
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}
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itemIndex += 8;
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@@ -850,42 +850,42 @@ namespace Recyclable.Collections
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{
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if (blockArraySpan[itemIndex] == null)
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{
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return itemIndex;
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return (blockIndex * blockSize) + itemIndex;
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}
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if (itemIndex + 1 < blockSize && blockArraySpan[itemIndex + 1] == null)
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{
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return itemIndex + 1;
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return (blockIndex * blockSize) + itemIndex + 1;
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}
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if (itemIndex + 2 < blockSize && blockArraySpan[itemIndex + 2] == null)
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{
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return itemIndex + 2;
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return (blockIndex * blockSize) + itemIndex + 2;
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}
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if (itemIndex + 3 < blockSize && blockArraySpan[itemIndex + 3] == null)
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{
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return itemIndex + 3;
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return (blockIndex * blockSize) + itemIndex + 3;
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}
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if (itemIndex + 4 < blockSize && blockArraySpan[itemIndex + 4] == null)
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{
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return itemIndex + 4;
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return (blockIndex * blockSize) + itemIndex + 4;
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}
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if (itemIndex + 5 < blockSize && blockArraySpan[itemIndex + 5] == null)
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{
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return itemIndex + 5;
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return (blockIndex * blockSize) + itemIndex + 5;
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}
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if (itemIndex + 6 < blockSize && blockArraySpan[itemIndex + 6] == null)
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{
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return itemIndex + 6;
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return (blockIndex * blockSize) + itemIndex + 6;
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}
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if (itemIndex + 7 < blockSize && blockArraySpan[itemIndex + 7] == null)
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{
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return itemIndex + 7;
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return (blockIndex * blockSize) + itemIndex + 7;
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}
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itemIndex += 8;
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@@ -903,42 +903,42 @@ namespace Recyclable.Collections
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{
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if (blockArraySpan[itemIndex] == null)
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{
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return itemIndex;
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return (blockIndex * blockSize) + itemIndex;
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}
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if (itemIndex + 1 < nextItemIndex && blockArraySpan[itemIndex + 1] == null)
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{
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return itemIndex + 1;
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return (blockIndex * blockSize) + itemIndex + 1;
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}
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if (itemIndex + 2 < nextItemIndex && blockArraySpan[itemIndex + 2] == null)
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{
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return itemIndex + 2;
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return (blockIndex * blockSize) + itemIndex + 2;
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}
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if (itemIndex + 3 < nextItemIndex && blockArraySpan[itemIndex + 3] == null)
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{
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return itemIndex + 3;
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return (blockIndex * blockSize) + itemIndex + 3;
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}
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if (itemIndex + 4 < nextItemIndex && blockArraySpan[itemIndex + 4] == null)
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{
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return itemIndex + 4;
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return (blockIndex * blockSize) + itemIndex + 4;
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}
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if (itemIndex + 5 < nextItemIndex && blockArraySpan[itemIndex + 5] == null)
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{
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return itemIndex + 5;
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return (blockIndex * blockSize) + itemIndex + 5;
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}
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if (itemIndex + 6 < nextItemIndex && blockArraySpan[itemIndex + 6] == null)
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{
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return itemIndex + 6;
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return (blockIndex * blockSize) + itemIndex + 6;
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}
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if (itemIndex + 7 < nextItemIndex && blockArraySpan[itemIndex + 7] == null)
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{
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return itemIndex + 7;
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return (blockIndex * blockSize) + itemIndex + 7;
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}
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||||
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||||
itemIndex += 8;
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@@ -8,7 +8,7 @@ namespace Recyclable.CollectionsTests
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private const int _totalObjectCount = 5_000;
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private static RecyclableList<int> NewRecyclableList => CreateReversedRecyclableList(_testData);
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private static readonly IEnumerable<int> _testData = Enumerable.Range(1, _totalObjectCount);
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||||
private static RecyclableList<int> CreateReversedRecyclableList(IEnumerable<int> source) => new(source);
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private static RecyclableList<int> CreateReversedRecyclableList(IEnumerable<int> source) => new(source, 1024);
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[Fact]
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public void AddShouldAddItems()
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Reference in new issue
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