RecyclableList.IndexOf reworked for performance improvement.
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@@ -112,16 +112,28 @@ namespace Recyclable.Collections.Benchmarks
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DoNothing(data.Count);
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}
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[Benchmark(Baseline = true)]
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//[Benchmark(Baseline = true)]
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public void List_Contains()
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{
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var data = TestObjects;
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var list = TestObjectsAsList;
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var dataCount = 100_000;
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var dataCount = TestObjectCount;
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for (var i = 0; i < dataCount; i++)
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{
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DoNothing(list.Contains(data[i]));
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}
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}
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[Benchmark(Baseline = true)]
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public void List_IndexOf()
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{
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var data = TestObjects;
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var list = TestObjectsAsList;
|
||||
var dataCount = TestObjectCount;
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||||
for (var i = 0; i < dataCount; i++)
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{
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DoNothing(list.IndexOf(data[i]));
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}
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}
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}
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}
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+14
-2
@@ -78,16 +78,28 @@ namespace Recyclable.Collections.Benchmarks
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DoNothing(data.LongCount);
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||||
}
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||||
[Benchmark]
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||||
//[Benchmark]
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||||
public void RecyclableList_Contains()
|
||||
{
|
||||
var data = TestObjects;
|
||||
var list = TestObjectsAsRecyclableList;
|
||||
var dataCount = 100_000;
|
||||
var dataCount = TestObjectCount;
|
||||
for (var i = 0; i < dataCount; i++)
|
||||
{
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||||
DoNothing(list.Contains(data[i]));
|
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}
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}
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||||
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||||
[Benchmark]
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||||
public void RecyclableList_IndexOf()
|
||||
{
|
||||
var data = TestObjects;
|
||||
var list = TestObjectsAsRecyclableList;
|
||||
var dataCount = TestObjectCount;
|
||||
for (var i = 0; i < dataCount; i++)
|
||||
{
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||||
DoNothing(list.IndexOf(data[i]));
|
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}
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}
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}
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}
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@@ -1,15 +1,12 @@
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using System.Buffers;
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using System.Collections;
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using System.Linq;
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using System.Numerics;
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using System.Runtime.CompilerServices;
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||||
using System.Runtime.Intrinsics;
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||||
using System.Security.Cryptography.X509Certificates;
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||||
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||||
namespace Recyclable.Collections
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||||
{
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||||
public class RecyclableList<T> : IDisposable, IList<T>
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{
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private const int ItemNotFoundIndex = -1;
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private static readonly ArrayPool<T[]> _defaultMemoryBlocksPool = ArrayPool<T[]>.Create();
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||||
private static readonly ArrayPool<T> _defaultBlockArrayPool = ArrayPool<T>.Create();
|
||||
private static readonly T[][] _emptyMemoryBlocksArray = new T[0][];
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||||
@@ -733,7 +730,224 @@ namespace Recyclable.Collections
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||||
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||||
public IEnumerator<T> GetEnumerator() => _memoryBlocks.Enumerate(_blockSize, LongCount).GetEnumerator();
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||||
public int IndexOf(T item) => (int)_memoryBlocks.LongIndexOf(_longCount, item, _equalityComparer);
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public int IndexOf(T item)
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{
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if (_longCount == 0)
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{
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return ItemNotFoundIndex;
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}
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int blockSize = _blockSize;
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int itemIndex = 0;
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int blockIndex = 0;
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int lastBlockIndex = 0;
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Span<T[]> memoryBlocksSpan = new(_memoryBlocks);
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||||
Span<T> blockArraySpan = new(memoryBlocksSpan[blockIndex]);
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if (item != null)
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{
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while (blockIndex < lastBlockIndex)
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||||
{
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if (item.Equals(blockArraySpan[itemIndex]))
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{
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return itemIndex;
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}
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||||
if (itemIndex + 1 < blockSize && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 1]))
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||||
{
|
||||
return itemIndex + 1;
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}
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||||
if (itemIndex + 2 < blockSize && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 2]))
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||||
{
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||||
return itemIndex + 2;
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}
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||||
if (itemIndex + 3 < blockSize && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 3]))
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{
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||||
return itemIndex + 3;
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}
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||||
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||||
if (itemIndex + 4 < blockSize && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 4]))
|
||||
{
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||||
return itemIndex + 4;
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}
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||||
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if (itemIndex + 5 < blockSize && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 5]))
|
||||
{
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||||
return itemIndex + 5;
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}
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||||
|
||||
if (itemIndex + 6 < blockSize && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 6]))
|
||||
{
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||||
return itemIndex + 6;
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}
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||||
|
||||
if (itemIndex + 7 < blockSize && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 7]))
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{
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return itemIndex + 7;
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}
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itemIndex += 8;
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if (itemIndex >= blockSize)
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{
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blockIndex++;
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blockArraySpan = new(memoryBlocksSpan[blockIndex]);
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itemIndex = 0;
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}
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}
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blockArraySpan = new(memoryBlocksSpan[lastBlockIndex]);
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var nextItemIndex = _nextItemIndex;
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while (itemIndex < nextItemIndex)
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{
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if (item.Equals(blockArraySpan[itemIndex]))
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||||
{
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return itemIndex;
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}
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||||
if (itemIndex + 1 < nextItemIndex && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 1]))
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||||
{
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||||
return itemIndex + 1;
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}
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||||
if (itemIndex + 2 < nextItemIndex && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 2]))
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{
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return itemIndex + 2;
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}
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||||
|
||||
if (itemIndex + 3 < nextItemIndex && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 3]))
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||||
{
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||||
return itemIndex + 3;
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}
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if (itemIndex + 4 < nextItemIndex && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 4]))
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||||
{
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return itemIndex + 4;
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}
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||||
if (itemIndex + 5 < nextItemIndex && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 5]))
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||||
{
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return itemIndex + 5;
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}
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|
||||
if (itemIndex + 6 < nextItemIndex && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 6]))
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{
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return itemIndex + 6;
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}
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if (itemIndex + 7 < nextItemIndex && item.Equals(blockArraySpan[itemIndex + 7]))
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{
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return itemIndex + 7;
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}
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itemIndex += 8;
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}
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}
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else
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{
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while (blockIndex < lastBlockIndex)
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{
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if (blockArraySpan[itemIndex] == null)
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{
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return itemIndex;
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}
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||||
if (itemIndex + 1 < blockSize && blockArraySpan[itemIndex + 1] == null)
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||||
{
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||||
return itemIndex + 1;
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}
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||||
if (itemIndex + 2 < blockSize && blockArraySpan[itemIndex + 2] == null)
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||||
{
|
||||
return itemIndex + 2;
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}
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||||
if (itemIndex + 3 < blockSize && blockArraySpan[itemIndex + 3] == null)
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||||
{
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||||
return itemIndex + 3;
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}
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|
||||
if (itemIndex + 4 < blockSize && blockArraySpan[itemIndex + 4] == null)
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||||
{
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||||
return itemIndex + 4;
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}
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||||
if (itemIndex + 5 < blockSize && blockArraySpan[itemIndex + 5] == null)
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||||
{
|
||||
return itemIndex + 5;
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}
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||||
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||||
if (itemIndex + 6 < blockSize && blockArraySpan[itemIndex + 6] == null)
|
||||
{
|
||||
return itemIndex + 6;
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}
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||||
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||||
if (itemIndex + 7 < blockSize && blockArraySpan[itemIndex + 7] == null)
|
||||
{
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return itemIndex + 7;
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}
|
||||
|
||||
itemIndex += 8;
|
||||
if (itemIndex >= blockSize)
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||||
{
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||||
blockIndex++;
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blockArraySpan = new(memoryBlocksSpan[blockIndex]);
|
||||
itemIndex = 0;
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}
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||||
}
|
||||
|
||||
blockArraySpan = new(memoryBlocksSpan[lastBlockIndex]);
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var nextItemIndex = _nextItemIndex;
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while (itemIndex < nextItemIndex)
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{
|
||||
if (blockArraySpan[itemIndex] == null)
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||||
{
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return itemIndex;
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}
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||||
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||||
if (itemIndex + 1 < nextItemIndex && blockArraySpan[itemIndex + 1] == null)
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||||
{
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||||
return itemIndex + 1;
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}
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||||
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||||
if (itemIndex + 2 < nextItemIndex && blockArraySpan[itemIndex + 2] == null)
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||||
{
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||||
return itemIndex + 2;
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}
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||||
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||||
if (itemIndex + 3 < nextItemIndex && blockArraySpan[itemIndex + 3] == null)
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||||
{
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||||
return itemIndex + 3;
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}
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||||
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||||
if (itemIndex + 4 < nextItemIndex && blockArraySpan[itemIndex + 4] == null)
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||||
{
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||||
return itemIndex + 4;
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}
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||||
|
||||
if (itemIndex + 5 < nextItemIndex && blockArraySpan[itemIndex + 5] == null)
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||||
{
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||||
return itemIndex + 5;
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||||
}
|
||||
|
||||
if (itemIndex + 6 < nextItemIndex && blockArraySpan[itemIndex + 6] == null)
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||||
{
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||||
return itemIndex + 6;
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}
|
||||
|
||||
if (itemIndex + 7 < nextItemIndex && blockArraySpan[itemIndex + 7] == null)
|
||||
{
|
||||
return itemIndex + 7;
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemIndex += 8;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return ItemNotFoundIndex;
|
||||
}
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public void Insert(int index, T item) => throw new NotSupportedException();
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public long LongIndexOf(T item) => _memoryBlocks.LongIndexOf(_blockSize, item, _equalityComparer);
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||||
public bool Remove(T item) => throw new NotSupportedException();
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